Game Designer I

Artístico
São Paulo ou Remoto
Tapps Games
CLT ou PJ

Descrição da Vaga

Sobre a Tapps Games

A Tapps Games é um dos maiores estúdios de jogos mobile da América Latina. Temos mais de 400 jogos publicados, alcançando mais de 800 milhões de downloads. Nosso propósito é levar a diversão para as pessoas, buscando produzir jogos criativos e inovadores. Apesar de mais de 10 anos de mercado, temos o espírito de startup, buscamos sempre novas soluções e novas oportunidades no mercado de games.

Responsabilidades

Nós estamos em busca de um (uma) Game Designer para nos ajudar a projetar e desenvolver tanto jogos mobile já existentes da Tapps quanto novos jogos mobile. Nessa posição, você será responsável por projetar, balancear, documentar sistemas e mecânicas e level design de alta qualidade para diversos jogos mobile, trazendo insights de outros jogos do mercado mobile e colaborando com nossos game designers. Nós somos bastante focados em desenvolvimento da nossa equipe e proporcionamos várias oportunidades de aprendizado e desenvolvimento para manter sua evolução na carreira.

O que precisamos?

  • Projetar e documentar sistemas de progressão, economia, monetização e mecânicas de jogos mobile de alto impacto para os jogadores e para a Tapps;
  • Projetar e criar levels para jogos mobile casuais;
  • Mapear oportunidades de sistemas de Live Ops para alavancar engajamento de curto e longo prazo;
  • Balanceamento de sistemas desde simples até complexos;
  • Criar e integrar conteúdo nos jogos;
  • Analisar dados e métricas de desempenho dos jogos, trazendo propostas de oportunidades a serem atacadas;
  • Testar funcionalidades do jogo e reportar bugs;
  • Se manter atualizado com o mercado de jogos mobile casuais e outros concorrentes;
  • Colaborar de maneira próxima com product managers, desenvolvedores, artistas e analistas de qualidade.
  • Formação superior completa

O Algo a mais

  • Participou profissionalmente na produção de diversos jogos mobile casuais free-to-play;
  • Compreende e é capaz de desconstruir e analisar mecânicas, sistemas e motivadores de jogos mobile free-to-play;
  • Capaz de utilizar modelos matemáticos e ferramentas para análise de gameplay e comportamento de usuário;
  • Boas noções de economia e monetização em jogos freemium mobile;
  • Familiarizado com os conceitos psicológicos de motivação e didática, e portanto, é capaz de proporcionar ótimas experiências para os jogadores;
  • Capaz de visualizar e apresentar ideias de maneira compreensiva;
  • Capacidade de entender o efeito cascata de pequenas mudanças em todos os sistemas do jogo e como isso afeta o comportamento e motivações do jogador.
  • Constantemente em busca de aperfeiçoar suas habilidades e a receber/dar feedbacks construtivos;
  • Paixão por trabalhar em equipe e de liderar o esforço de criar um senso de ownership de toda o time em relação ao game design do jogo;
  • Entende a importância da boa documentação de decisões de projeto e de funcionalidades técnicas;
  • Postura de ownership em relação aos jogos e está sempre em busca de oportunidades para melhorar sua experiências e jogabilidades;
  • Forte capacidade de criar experiências engajantes através de sistemas, regras, desafios e recompensas;
  • Ótimas habilidades de comunicação e escrita em inglês;
  • Boas pinceladas de conhecimento de produto e metodologia design thinking;
  • Facilidade em mediar conflitos em um ambiente altamente criativo;
  • Conhecimento técnico em Unity é um grande plus!